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    Influencia de los videojuegos violentos en la conducta suicida

    Autor/es: Fontan Franganillo, MartaAutoridad de la Universidad Europea
    Director/es: De la Torre Luque, Alejandro
    Palabra/s clave: Suicidio; Tolerancia al dolor; Videojuegos violentos
    Titulación: Máster Universitario en Psicología General Sanitaria
    Fecha de defensa: 2023-06
    Tipo de contenido: TFM
    URI: https://hdl.handle.net/20.500.12880/7674
    Resumen:
    El Modelo Integrado Motivacional-Volitivo de la conducta suicida define dicho comportamiento como la interacción compleja de factores entre los que podemos mencionar la capacidad adquirida (miedo a la muerte y tolerancia al dolor) o el dolor psicológico, componentes determinados por los eventos y experiencias dolorosas a las que se expone el sujeto. El presente estudio tiene como objetivo principal analizar la posible influencia ente jugar habitualmente a videojuegos violentos en los diferentes componentes del suicidio. Para ello, se realizó un análisis transversal a partir de los datos recopilados de 258 adultos jóvenes tras responder diferentes cuestionarios: SENTIA, ACSS, PSQ, PSE, GAS 7. Se realizaron análisis con la finalidad de estudiar la posible relación entre el uso de videojuegos violentos con el miedo individual a la muerte, a la tolerancia al dolor, el dolor psicológico.... Además, también pretende observar en qué medida la conducta suicida se puede relacionar con la frecuencia de uso de videojuegos. Como resultados obtuvimos datos con los que establecer una relación significativa entre el uso problemático de los videojuegos y componentes del suicidio como el dolor psicológico, la ideación suicida o la planificación del suicidio. Asimismo, se establece una relación positiva entre los videojuegos violentos y el uso problemático de estos.
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    Nombre: TFM_MARTA FONTAN FRANGANILLO.pdf
    Tamaño: 486.0Kb
    Formato: PDF
    Tipo de contenido: TFM

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