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dc.contributor.advisorGil Soriano, Marta
dc.contributor.authorGutiérrez Jiménez, Karla Fernanda
dc.date.accessioned2025-09-24T07:50:36Z
dc.date.available2025-09-24T07:50:36Z
dc.date.issued2025-06
dc.identifier.citationGutiérrez Jiménez, K. F.(2025). Rigging de personajes 2D con Toon Boom Harmony [Trabajo de Fin de Estudios, Universidad Europea Madrid]. Repositorio de Trabajos de Fin de Estudios TITULAes
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12880/12784
dc.description.abstractEste proyecto se centra en la creación de un rig 2D utilizando el software de Toon Boom Harmony, una herramienta ampliamente utilizada en la industria de la animación. La iniciativa surgió a partir de la necesidad de ofrecer herramientas accesibles para animadores principiantes, estudiantes o personas autodidactas que les interesa iniciarse en el rigging de personajes. A lo largo del trabajo se desarrolló un rig de personaje inspirado en la cultura maya, acompañado de un proceso de documentación detallado, análisis de referentes profesionales y la evaluación de diversos softwares especializados en el rigging de personajes 2D. El proyecto no se realizó en colaboración con ninguna empresa, pero tuvo como objetivo principal elaborar un recurso educativo. Entre los principales resultados se incluye el diseño de un rig completo con sistema de nodos, sustituciones de dibujo, controladores y deformadores, probado a través de animaciones breves que pusieron a prueba su correcta funcionalidad. Además, se mostró el potencial del rig como un recurso útil en producciones profesionales, portafolios y materiales de aprendizaje.es
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionales
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es
dc.titleRigging de personajes 2D con Toon Boom Harmonyes
dc.typeTFGes
dc.description.affiliationUniversidad Europea de Madrides
dc.description.degreeGrado en Animaciónes
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.subject.keywordAnimación 2Des
dc.subject.keywordToon Boom Harmonyes
dc.subject.keywordRigging de personajeses
dc.description.methodologyPresencial


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