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<title> Universidad Europea de Madrid</title>
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<id>https://hdl.handle.net/20.500.12880/1</id>
<updated>2026-05-29T19:37:02Z</updated>
<dc:date>2026-05-29T19:37:02Z</dc:date>
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<title>La narrativa en diferentes géneros de videojuegos</title>
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<name>Puigdelloses Ribes, Francisco</name>
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<updated>2026-05-29T10:31:42Z</updated>
<published>2024-06-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">La narrativa en diferentes géneros de videojuegos
Puigdelloses Ribes, Francisco
Esta memoria técnica busca analizar los distintos elementos narrativos que aparecen en algunos de los géneros de videojuegos más populares. También se busca qué impacto tiene en la jugabilidad y que relación existe entre ellos. Para ello se investigó diferentes artículos y libros que detallan sobre el área de los videojuegos, junto con sesiones de juego propias. Los resultados dependen de cada género, pero existe elementos comunes entre ellos, como el uso de cinemáticas y diálogo. En el género de acción podemos detectar periodos entre la exposición narrativa y la acción, ya que ambos a la vez abrumarían al jugador. En el género de plataformas, se observó un motivo narrativo para impulsar al jugador a avanzar en el juego. Por ejemplo, en el videojuego Super Mario Bros, el impulso para motivar el jugador es rescatar la princesa. En el género de estrategia podemos observar el uso de diálogos de tropas que controla el jugador y eventos narrativos distribuidos por el nivel. En el género de simulación es el jugador quien crea su propia historia a partir de los recursos que le ofrece el juego. En el género de rol, es el mismo jugador quien se sumerge en el personaje que controla, rigiendo todas sus decisiones. Por último, en el género de carreras y deportes que, aunque considerados géneros distintos, comparten muchos elementos narrativos, como el uso de diálogos durante la sección de jugabilidad. Estos diálogos hacen referencia a las acciones del jugador, por ejemplo, la reacción de los comentaristas ante un gol. Por último, este estudio proporciona información útil para diseñadores narrativos y escritores que buscan adentrarse en el sector de los videojuegos.
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<dc:date>2024-06-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Night parade of one hundred demons</title>
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<name>García Bravo, Marcos</name>
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<name>Ayllon Moreno, Ainhoa</name>
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<name>Romero Gómez, Sebastián</name>
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<id>https://hdl.handle.net/20.500.12880/15666</id>
<updated>2026-05-25T11:14:13Z</updated>
<published>2025-12-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Night parade of one hundred demons
García Bravo, Marcos; Ayllon Moreno, Ainhoa; Romero Gómez, Sebastián
Este documento presenta el desarrollo completo del videojuego de plataformas “Night Parade Of One Hundred&#13;
Demons”. El proyecto abarca todas las etapas, desde la preproducción hasta la producción y postproducción.&#13;
El objetivo principal es crear una beta jugable que muestre el potencial del videojuego, para ello se desarrollará&#13;
un nivel tutorial para presentar el tipo de juego que este proyecto plantea. Este primer nivel se ha hecho con la&#13;
intención de mostrar las diferentes mecánicas, los distintos tipos de enemigos y el mundo donde se desarrolla&#13;
este videojuego. Este prototipo pretende servir como base para el desarrollo futuro del juego completo, por ello&#13;
se desarrollará todo el contenido que sea posible para esta demo.
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<dc:date>2025-12-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Gestión de logística sostenible en la Fórmula 1: Estrategias para la optimización y aplicación de las prácticas operativas empresariales</title>
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<name>Benítez Moncayo, Rafael Andrés</name>
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<updated>2026-05-15T10:42:30Z</updated>
<published>2025-04-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Gestión de logística sostenible en la Fórmula 1: Estrategias para la optimización y aplicación de las prácticas operativas empresariales
Benítez Moncayo, Rafael Andrés
El objetivo de este trabajo de máster fue analizar las estrategias de logística sostenible&#13;
implementadas en la Fórmula 1, identificando sus beneficios y su aplicabilidad en otros&#13;
sectores industriales. Esta investigación se centró en las ventajas y beneficios de este tipo&#13;
de logística, la cual otorgan prácticas innovadoras, eficientes y ecológicas que pueden&#13;
adoptarse adecuadamente, para mejorar los procesos empresariales en general y disminuir&#13;
la carga ambiental en diferentes sectores productivos.&#13;
De esta manera, los hallazgos muestran que las estrategias de logística sostenible no solo&#13;
mitigan los efectos ambientales, sino que también mejoran el rendimiento operativo,&#13;
reducen los costos a largo plazo e incrementan el éxito de las empresas.&#13;
Por consiguiente, como aporte de este estudio, se propuso un modelo de gestión de&#13;
logística sostenible basado en cinco estrategias principales: la optimización de la cadena&#13;
de suministro, uso de materiales y procesos sostenibles, transporte eficiente y reducción&#13;
de emisiones, digitalización y gestión de la energía y soluciones de economía circular&#13;
para la gestión de residuos y reciclaje, a través de las cuales, se busca alcanzar beneficios,&#13;
tanto para las empresas como para la sociedad en general.&#13;
Finalmente, el trabajo concluye que la integración de estas estrategias en la logística&#13;
empresarial es una necesidad inminente para afrontar los desafíos ambientales y&#13;
económicos del futuro.
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<dc:date>2025-04-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Propuesta de implementación de la inteligencia artificial en la gestión de inventarios en la empresa farmacéutica “Vlsalud S.A.”</title>
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<name>Vélez García, Lorena Haydee</name>
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<id>https://hdl.handle.net/20.500.12880/15631</id>
<updated>2026-05-15T10:24:03Z</updated>
<published>2025-05-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Propuesta de implementación de la inteligencia artificial en la gestión de inventarios en la empresa farmacéutica “Vlsalud S.A.”
Vélez García, Lorena Haydee
El presente trabajo de investigación analiza el impacto de la implementación de la&#13;
Inteligencia Artificial (IA) en la gestión de inventarios de la empresa farmacéutica&#13;
VLSALUD S.A. El estudio aborda los principales problemas de abastecimiento,&#13;
almacenamiento y control de caducidad de medicamentos, identificando oportunidades&#13;
de mejora mediante el uso de modelos avanzados de predicción y automatización de&#13;
procesos logísticos. Se realizó un diagnóstico detallado de la situación actual,&#13;
evidenciando deficiencias en la precisión de los pronósticos de demanda, sobre stock y&#13;
pérdidas por vencimiento de productos. Con base en estos hallazgos, se propuso la&#13;
implementación de IBM Watson Supply Chain, un sistema basado en IA que optimiza la&#13;
planificación de compras, la distribución y la trazabilidad de inventarios en tiempo real.&#13;
Los resultados esperados incluyen una reducción del 15% en la caducidad de productos,&#13;
una disminución del 20% en costos de almacenamiento y una optimización en los&#13;
tiempos de respuesta ante fluctuaciones de la demanda. Asimismo, se proyecta una&#13;
mejora en la eficiencia operativa, garantizando un abastecimiento continuo y reduciendo&#13;
costos administrativos en un 13%. El estudio concluye que la incorporación de IA en la&#13;
gestión de inventarios no solo permite una mayor eficiencia y rentabilidad, sino que&#13;
también fortalece la competitividad de la empresa en el sector farmacéutico. Se&#13;
recomienda la capacitación del personal, monitoreo constante del desempeño del&#13;
sistema y la integración de nuevas tecnologías para maximizar los beneficios obtenidos.
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<dc:date>2025-05-01T00:00:00Z</dc:date>
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