@mastersthesis{20.500.12880/14063, year = {2025}, month = {10}, url = {https://hdl.handle.net/20.500.12880/14063}, abstract = {La diversidad presente en las aulas de Educación Primaria exige unas respuestas pedagógicas y metodologías que motiven y favorezcan la participación del alumnado. En este Trabajo de Fin de Máster se presenta una propuesta de intervención basada en la gamificación como metodología activa para fomentar la inclusión en alumnos de 4º de Educación Primaria. El marco teórico aborda las metodologías activas, centrándose en la gamificación. La propuesta de intervención desarrolla un programa estructurado en sesiones gamificadas que incluyen retos, juegos, recompensas y dinámicas colaborativas. Asimismo, se fundamenta en la normativa vigente (LOMLOE y normativa andaluza), y en algunos principios del ODS de la Agenda de 2030. Los resultados que se esperan se centran en la mejora de la participación y motivación en el aula, en la cohesión del grupo, y en demostrar que la gamificación es una herramienta eficaz para atender la diversidad. Este trabajo, por tanto, pretende dar una respuesta educativa adaptada a las necesidades actuales del alumnado y aportar un modelo innovador y práctico que pueda ser transferido a otros contextos educativos con características similares.}, title = {Gamificación e inclusión educativa en las aulas de primaria: Propuesta de intervención.}, keywords = {Gamificación}, keywords = {Educación Inclusiva}, keywords = {Metodologías Activas}, keywords = {Educación Primaria}, author = {Piñana Benítez, Marta}, }